libSDL ( Simple Directmedia Layer )
SDL (Simple Directmedia Layer) ist eine freie Plattformübergreifende Multimedia- Programmierschnittstelle (API) für Spiele, Spiele-SDKs, Emulatoren, Demos und Multimedia-Anwendungen.
Die SDL ist eine einheitliche und plattformunabhängige Schnittstelle zur Multimediaprogrammierung. Diese entspricht ungefähr dem, was DirectX unter Windows darstellt. Sie ist ideal zur Spiele- und Multimediaentwicklung geeignet, ohne dass man sich hierbei Gedanken über die systemspezifische Ansteuerung der einzelnen Multimediakomponenten machen muss. ( Grafikkarte, CD-Rom, Soundkarte, etc ).
Die SDL läuft unter folgenden Systemen : Linux, Windows (32 Bit), BeOS, MacOS und MacOS XE. SDL steht unter der GNU Lesser General Public License und ist daher für jeden frei erhältlich. Es gibt sogar für SDL eine Offizielle deutsche Webseite.
Stand: 25.07.2007, Version 1.2.12